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Android Media3 中的元数据之旅:从应用到外部设备的端到端数据流分析
第 1 节:Media3 生态系统导论 1.1 现代 Android 媒体架构 Android Media3 是一个旨在统一和简化媒体应用开发的综合性库套件。它标志着 Android 平台在媒体处理方面的一次重大演进,旨…
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深度解析:Android Media3 ExoPlayer 音频播放工作原理
引言:ExoPlayer 的架构哲学 ExoPlayer 并非一个单一功能的播放器,而是一个高度模块化和可扩展的媒体播放框架 1。这是其与传统的 MediaPlayer API 相比最核心的区别 2。 ExoPlayer…
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android中 LiveData 最佳实践?
在 Android 中使用 LiveData 是一种有效的数据观察和响应机制。以下是一些最佳实践,可以帮助你在应用中更好地使用 LiveData: 1. 使用 MutableLiveData 和 LiveData 在 V…
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android.media.audiofx.LoudnessEnhance 介绍
android.media.audiofx.LoudnessEnhancer 是 Android 提供的音频后处理效果类之一,用于增强音频的响度(Loudness)。它继承自 android.media.audiofx.…
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Android Media3 中的 MediaSession 框架
MediaSession 是构建媒体应用(尤其是那些需要在后台播放、响应媒体按钮、以及与其他应用和系统组件交互的应用)的核心组件。 1. 框架设计 (Framework Design) Media3 中的 MediaSe…
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material3 中的BottomSheetDialogFragment 如何实现预测性返回?
在 Material3 中,BottomSheetDialogFragment(通常继承自 com.google.android.material.bottomsheet.BottomSheetDialogFragmen…
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Android ViewStub 使用
ViewStub 是 Android 提供的一个轻量级 View,用于延迟加载布局,优化性能。它在 XML 中定义时不会立即占用资源,只有在 inflate() 之后才会真正创建和添加视图。 1. ViewStub 的使…