• 🏠 首页
  • 🎧 光锥音乐
  • 🏷️ 网站索引
  • 🧀 芝士
    • 🍤 菜单
    • 🎈 常识
    • 🪐 天文
    • 🌍 地理
    • 💊 医疗健康
    • 🦠 生物
    • 🛠️ 运维
    • 📚 wordpress
    • 👨🏻‍💻 编程
      • 移动开发
  • 🎮 游戏
    • Minecraft
    • GBA
  • 📷 摄影
    • 小米徕卡影像大赛
  • 🧸 杂物间
  • 🧩 关于
    • 我的
      • 书单
      • 梗图
    • 建站时间线
    • 隐私政策
  • 🏠 首页
  • 🎧 光锥音乐
  • 🏷️ 网站索引
  • 🧀 芝士
    • 🍤 菜单
    • 🎈 常识
    • 🪐 天文
    • 🌍 地理
    • 💊 医疗健康
    • 🦠 生物
    • 🛠️ 运维
    • 📚 wordpress
    • 👨🏻‍💻 编程
      • 移动开发
  • 🎮 游戏
    • Minecraft
    • GBA
  • 📷 摄影
    • 小米徕卡影像大赛
  • 🧸 杂物间
  • 🧩 关于
    • 我的
      • 书单
      • 梗图
    • 建站时间线
    • 隐私政策
  • 移动开发

    android.media.audiofx.LoudnessEnhance 介绍

    2025年5月14日 /

    android.media.audiofx.LoudnessEnhancer 是 Android 提供的音频后处理效果类之一,用于增强音频的响度(Loudness)。它继承自 android.media.audiofx.…

    阅读更多
    BLESS 0评论
  • 移动开发

    Android Media3 中的 MediaSession 框架

    2025年5月8日 /

    MediaSession 是构建媒体应用(尤其是那些需要在后台播放、响应媒体按钮、以及与其他应用和系统组件交互的应用)的核心组件。 1. 框架设计 (Framework Design) Media3 中的 MediaSe…

    阅读更多
    BLESS 0评论
  • 移动开发

    基于 Kotlin 协程的 LiveData 替代方案,特性详解及对比

    2025年5月7日 /

    好的,我们来探讨一下基于 Kotlin 协程的 LiveData 替代方案,详细了解它们的特性,并与 LiveData 进行对比。 在 Android 开发中,LiveData 一直是响应式 UI 编程的常用工具,因为它…

    阅读更多
    BLESS 0评论
  • Trending Kotlin repositories on GitHub today
2025 年 5 月
一 二 三 四 五 六 日
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« 4 月   6 月 »

android apache c charles docker exoplayer ffmpeg git hexo https java kotlin mac media3 memos mysql nginx opengl regex shell ssl ubuntu uml web YU7 体验优化 协程 口袋妖怪绿宝石 小米 微距 有声书 水浒 直播 童年 草莓

  • 2025 年 6 月
  • 2025 年 5 月
  • 2025 年 4 月
  • 2025 年 3 月
  • 2025 年 2 月
  • 2025 年 1 月
  • 2024 年 12 月
登录
  • 🏠 首页
  • 🎧 光锥音乐
  • 🏷️ 网站索引
  • 🧀 芝士
  • 🎮 游戏
  • 📷 摄影
  • 🧸 杂物间
  • 🧩 关于
沪ICP备2024091636号-1